Сопротивление.

Общая информация.
Некоторые эмоциональные преступники настолько предаются своей погрязшей в пороках, низменных инстинктах и чувствах сущности, что сбиваются в банды, стремясь умножить хаос и разрушения, являющиеся смыслом их существования. Эти атавизмы прячутся в Пустошах, культивируя свою порочность, собирая вредоносные предметы и памятники прошлого, в котором им подобные почти уничтожили нашу цивилизацию. Но иногда они пробираются в город, завистливо стремясь уничтожить все то, что им никогда не понять, и чего они боятся - нашу цивилизацию, уверенно восстанавливающуюся и движущуюся к светлому, сознательному будущему. Неспособные создавать, желая, чтобы все уподобились им и вели такое же животное состояние, они могут быть коварными, ненавидящими, лживыми, жестокими, завистливыми, восхваляя все те преступные и низменные порывы, от которых мы наконец освободились, благодаря дальновидности и мудрости Вождя. Будьте бдительны, иногда они могут прокрадываться в город и прятаться среди нас. Если коллеги, члены семьи, соседи, прохожие на улице проявляют эмоции, ведут странные и подозрительные разговоры, имеют нефункциональные, провоцирующие запрещенные мысли, эмоции и порывы вещи, не вступая с ними в контакт, сообщите ближайшему полицейскому или клерику. Помните, они безумны и опасны!

@темы: Повстанцы

Пресса.
1. Тематика любых готовящихся к печати материалов требует обязательного утверждения в вышестоящих инстанциях. Согласование тем проводится путем подачи заявки в Отдел Идеологии и Пропаганды и получения обязательного письменного разрешения.
2. В случае публикации исторических материалов тема обязана принадлежать к разделу официальной истории. Списки официальных исторических источников получаются в Отделе Идеологии и пропаганды по запросу.
3. В случае исключительной государственной важности публикуемых материалов обязательна к согласованию не только тема, но и готовая статья. NB: пометку об обязательном утверждении готового материала Вы можете найти на письменном разрешении, выдаваемом Отделом Идеологии и Пропаганды.
4. Подача материала должна осуществляться с официальной государственной позиции (см. Кодекс Настоящего Либрианца»). В случае обнаружения в материале преступных и упаднических настроений или несоответствию действительности работник печатного органа несет ответственность за материал согласно «Кодексу о наказаниях».

Идеология и пропаганда.
1. Отдел по Идеологии и Пропаганде осуществляет официальный надзор за идеологическим развитием государства Либрия во всех областях его жизни и деятельности.
2. Надзор осуществляется путем курирования работ и направлений развития деятельности Министерств Практики и Труда, а также Научного отдела Министерства Теории.
3. Отдел осуществляет работу по идеологической подготовке кадров для Полицейского Управления и Грамматон Клерик, и, в случае необходимости, берет на себя надзор за отдельными членами вышеупомянутых инстанций.
4. Все направления работ Отдела обязаны быть согласованы с Консулатом, а работник их осуществляющий – иметь при себе удостоверение и письменное разрешение на проведение идеологических работ.
5. Любая деятельность Отдела должна осуществляться в направлении прогрессивного взгляда на будущее Либрии и исходить исключительно из него.

Медицина.
1. Медицинские работники государства Либрия осуществляют контроль за психическим и физическим состоянием здоровья граждан Либрии.
2. Работники всех медицинских учреждений обязуются ставить государственные органы власти в известность обо всех случаях эпидемий, опасных заболеваний, а также любых нарушениях психического и физического здоровья граждан, представляющих угрозу жизни других граждан и государства в целом.
3. Медицинская служба обязана осуществлять медицинскую помощь всем гражданам государства Либрия. NB: В случаях, когда пострадавший представляет собой угрозу мирным гражданам и государству Либрия в целом, порядок оказания ему помощи согласовывается отдельно с Грамматон Клерик или Консулатом.
4. Сотрудники медицинской службы могут быть привлечены к участию в операциях Полицейского Управления, а в особо важных случаях - Грамматон Клерик.
5. В случае необходимости медицинские работники обязуются предоставлять материал для исследований Научному отделу, Полицейскому Управлению и Грамматон Клерик. NB: материалом для исследований может служить как документация, так и биологический материал.

Образование.
1. В обязанность сотрудников Отдела Образования входит осуществление воспитания и обучения граждан Либрии в соответствии с официальным курсом страны.
2. Каждый педагог обязан служить моральным примером для учащихся.
3. Педагогическая деятельность осуществляется исключительно по утвержденным нормативам преподавания и воспитания. Нормативы утверждаются Отделом по Идеологии и Пропаганде, а в случаях исключительной государственной важности – Консулатом.
4. Каждый педагог в своей деятельности обязан внимательно следить и выявлять все случаи отклонения развития детей и юношества от общепринятого стандарта и принимать все возможные усилия для исправления ситуации. О каждом случае серьезного отклонения в развитии педагог обязан проинформировать соответствующие инстанции.

Наука.
1. Приоритетными являются не какие-либо направления и сферы в целом, а отдельные проекты, представляющие наибольшую ценность для великого будущего Либрии, имеющие максимальный КПД и показавшие убедительные результаты на начальных и промежуточных этапах.
2. Все проекты, исследования, технологии и усовершенствования должны отвечать нуждам и идеологии Либрии, иметь четкую и правильно поставленную цель, получить одобрение Консулата. По причине ограниченности ресурсов нашего великого государства, восставшего на руинах физически и морально неполноценной цивилизации, одобрение Консулата может получить ограниченное количество проектов, наиболее отвечающих поставленным задачам и целям главных векторов развития Либрии.
3. Каждый сотрудник отдела, имеющий соответствующее образование и должность, следующий установленным правилам и демонстрирующий понимание государственного курса, имеет право подать заявку на проект, имеющий целью усовершенствование уже существующих или разработку новых методов, технологий, веществ, отвечающих потребностям общества Либрии. Заявка подается на рассмотрение в Консулат и пребывает там до получения одобрения, отклонения или запроса уточнений, коррекции или перерасчета. К заявке должны прилагаться предварительные расчеты затрат ресурсов, времени, описание процессов и графика, а также поставленной цели и ее функционального применения для всеобщего блага.
4. Запрос на предоставление любых ресурсов, как-то помещений, технологий, персонала, химического или биологического материала, направляются в Консулат на рассмотрение. После одобрения Консулата ответственный за проект получает разрешение на предоставление требуемых ресурсов, которое он предоставляет в соответствующее ведомство, отвечающее за распределение, предоставление и/или выдачу необходимого. Ведомство, получившее одобренный Консулатом запрос, обязано предоставить ресурсы в течении времени, указанного в сопроводительном разрешении.
5. Список приоритетных задач и направлений, в рамках которых регулируется работа отдела, утверждается Консулатом и доводится до сведения каждого сотрудника отдела. Ответственность за распространение, осведомленность и следование директивам несет вышестоящий. В случае возникновения сомнений в правильном понимании и осуществлении поставленных задач каждый сотрудник отдела обязан доложить об этом в вышестоящую инстанцию.

Грамматон Клерик.
Координатор-клерик - назначается из числа опытных клериков. Подчиняется Мастер клерику, Консулату, Вождю.В подчинение группа из 5-10 клериков и Кандидат-клериков.
1.Руководство операциями по поручению Высшего совета и Консулата.
2.Координация тренировок личного состава клериков и кандидат-клериков.
3.Подбор и утверждение кандидат-клериков.прикрепление кандидата к клерику.
4.Составление отчетов по операциям для передачи в Высший совет
5.Согласование проверок личного состава с отделом пропаганды.
Клерик - прошедший полное обучение,признанный годным по физическим и политическим показателям. Могут действовать в паре или в специально созданном подразделении, руководимом Координатор-клериком.
1.Обнаруживать и уничтожать все предметы культуры и искусства.
2.Выявлять и уничтожать эмоциональных преступников
3.Поддерживать себя в должной физической форме
4.Безоговорочное следование всем внутренним правилам организации.
5.Обучение прикрепленного Кандидат-клерика.
Кандидат-клерик - любой гражданин Либрии, изъявивший желание, прошедший специальный отбор, проходящий стажировку в рядах клериков. Подчиняется непосредственному куратору из числа клериков, Координатору, Совету, Вождю.
1.Пройти полный курс обучения, включающий как теорию, так и практику.
2.Участвовать в операциях по поиску и уничтожению предметов культуры и искусства.
3.Участвовать в операциях по поиску и уничтожению эмоциональных преступников.
4.По окончании срока стажировки,кандидаты, не прошедшие по каким-либо причинам в клерики обязаны дать подписку о неразглашении всех полученных знаний.

Полиция
Полковник - командует подразделениями полиции численностью от 5-50 человек,в зависимости от сложности операции.,подчиняется генералу полиции, Консулату, Мастер клерику, рядовым клерикам. Не имеет право самостоятельно принимать решения при чрезвычайных ситуациях.
1.Руководство подразделениями полиции в операциях по поиску и уничтожению эмоциональных преступников.
2.Распределение и координация личного состава при надзоре за гражданами,уличенными в эмоциональных преступлениях.
3.Сбор отчетов и донесений от личного состава и передачу их генералу полиции
4.Согласование проверок с отделом пропаганды.
5.Подбор и утверждение полицейских стажеров.
Полицейский - прошедший обучение и признанный годным по состоянию здоровья гражданин Либрии.
1.надзор за всеми без исключения, гражданами Либрии.
2.Участие в операциях, направленных на уничтожение эмоциональных преступников.
3.Участие в конвоировании и допросах граждан, уличенных в эмоциональных преступлениях.
4.Охрана высшего комсостава, Консулата, Вождя
5.Обязательное обучение прикрепленного полицейского-стажера. (имеется в виду,что практически у каждого полицейского есть стажер,которого он обучает и по окончании стажировки пишет рапорт с рекомендацией к зачислению/отчислению)
Полицейский-стажер
1.Пройти полный курс обучения и получить рекомендацию к зачислению в ряды полиции
2.Совместно с полицейским начальником участвовать во всех операциях по уничтожению эмоциональных преступников, конвоировании их, допросах, и прочих мероприятиях, в которых принимает участие напарник.

@темы: Общие правила жизни Либрии, Организационное

На момент старта игры Консулатом ОФИЦИАЛЬНО запрещены следующие эмоции:

Любовь (подразумевается, сильная привязанность к кому-то или чему-то);
Ненависть;
Зависть;
Злость;
Ревность;
Восхищение;
Любопытство;
Удивление;
Неудовольствие;
Уныние;
Отчаяние;
Страх;
Жалость;
Сочувствие;
Сострадание;
Гнев;
Ярость.


Любое проявление запрещенных эмоций карается законом, человек заподозренный или откровенно уличенный в их демонстрации объявляется эмоциональным преступником и должен быть подвергнут наказанию.

@темы: Общие правила жизни Либрии

Кодекс Настоящего Либрианца.


Настоящий Либрианец всегда:

- верен своему Государству и Вождю;
- удовлетворен своим местом в обществе;
- гордится своим статусом;
- уверен в счастливом будущем Либрии;
- добросовестно трудится на благо Государства;
- сознает свой долг перед обществом;
- нетерпим к нарушениям и готов сделать все от него зависящее, чтобы поддержать мир и порядок;
- уведомляет Тетраграмматон о нарушениях общественного и частного порядка;
- принимает прозиум;
- соблюдает законы Либрии;
- честен и правдив, прост и скромен во всех своих проявлениях;
- ставит общественный покой выше собственных интересов;
- может не только словом, но и делом доказать как легко и спокойно живется без эмоций.

@темы: Общие правила жизни жизни Либрии

Участие в игре.
Для участия в игре необходимо заполнить предварительную заявку и отправить ее на мастерскую почту [email protected].

Форма заявки:
1. Данные игрока:
1.1. Имя и ник.
1.2. Возраст.
1.3. Противопоказания, аллергии и фобии.
1.4. Способы связи.
2. Данные персонажа:
2.1. Заявляемая на игру роль.
2.2. Краткая характеристика персонажа (возраст, социальный и личный статус, характер).
2.3. Особые приметы.
2.4. Пожелания к роли (опишите, какой Вы видите деятельность персонажа на игре).
3. Пожелания к игре (отвлекитесь от конкретного персонажа и расскажите нам какие именно аспекты Вам интересны, а какие - нет, во что хотите играть и чего ждете от игры, какие ситуации хотели бы раскрыть и отыграть, а каких предпочли бы избежать).

Заявки рассматриваются Мастерской Группой, после чего выносится решение. При необходимости может потребоваться личная встреча с кем-либо из мастеров или беседа в скайпе.

@темы: Организационное

Организационная информация.

Когда: с 21 по 23 августа 2015 года
Где: Московская область, Гжель.
Предполагаемое количество участников: 30-35 человек.
Размер взноса:
- до 18 июня 2015 года – 2500 руб.
- с 18 июня по 21 августа 2015 года – 2700 руб.

Для иногородних жителей взнос составит не больше 2500 руб. при условии, что они приезжают именно на нашу игру и могут предъявить билет с датой приезда.
Питание: мастерская группа обеспечивает участникам игры горячее питание по системе "завтрак - обед - ужин".

Общие правила.

Участие в игре.
1. Участие в игре осуществляется путем подачи заявки, утверждения мастерами выбранной роли и оплаты игрового взноса.
NB: Игроки, не сдавшие взнос на игру не допускаются.
2. Участие в игре означает согласие игрока со всеми правилами проведения мероприятия, игровыми и пожизневыми, и готовность следовать им.
3. Игра имеет рейтинг 18+. В сомнительных случаях мастерская группа имеет право попросить участника показать документ, в котором четко прописана дата рождения.
NB: Игра не предусматривает присутствия детей на базе. Мастерская группа не готова отвечать за здоровье и психику Ваших чад, даже в случае, если Вы берете с собой ребенка лишь потому, что Вам не с кем его оставить.
4. Домашние животные на игру не допускаются.

Заезд на базу и предыгровая подготовка.
1. Игроки, приехавшие на базу без предварительной договоренности с мастерской группой, допускаются к игре только при наличии свободных ролей и соответствующего костюма. Решение по допуску на игру в данном случае остается за мастерами.
2. Игрок, приезжающий на базу обязан иметь при себе:
- костюм и игровой стафф;
- документ, удостоверяющий личность;
- полис ОМС (или его копию).
3. Заезд на базу осуществляется в оговоренное с мастерами время.
4. До начала игры участник должен пройти регистрацию, чиповку игровых документов, предметов и оружия.
5. Несмотря на наличие на базе стационарных спальных мест – кроватей, мастерская группа просит игроков привезти с собой спальники и пенки.

Проведение игры.
1. Игра начинается и заканчивается по команде мастерской группы.
2. С момента начала игры вся территория базы, за исключением специально оговоренных мест, считается игровой, а все производимые на ней взаимодействия – игровыми.
3. Действия, совершаемые «не по игре» (например – звонок домой) требуют обязательного ношения белого хайратника. Игрок в белой повязке автоматически перестает быть целью игровых взаимодействий, и, со своей стороны, должен покинуть зону активного отыгрыша или удалиться от нее на максимальное расстояние.
NB: Обращаем Ваше внимание – на игре категорически запрещено использовать хайратники в целях обеспечения себе игрового преимущества.
4. Любые игровые и пожизневые взаимодействия не должны противоречить действующим законам РФ.
5. На игре запрещается находиться в состоянии алкогольного опьянения, а также употреблять, хранить или распространять наркотические вещества.
6. Все личные вещи, не связанные с игрой, должны храниться так, чтобы не мешать игровым взаимодействиям (например – быть убраны в рюкзаки или специально отведенные места).
7. В случае игровой смерти персонажа участник обязан сообщить об этом мастерской группе. Дальнейшее участие игрока в игре определяется мастером по мертвятнику в зависимости от игровых необходимостей.
8. Любая внештатная или спорная ситуация требует участия мастера. Решения мастерской группы не оспариваются.

Форс-мажорные обстоятельства.
1. Игра не предусматривает остановок действия. Исключением из этого могут явиться обстоятельства, угрожающие жизни и здоровью кого-либо из игроков.
2. В случае внезапного возникновения игровых ситуаций, требующих стоп-тайма, решение выносится мастерами.
3. В случае необходимости участник вправе в любой момент прекратить игру и покинуть полигон, поставив об этом в известность мастерскую группу. Игровой взнос при этом не возвращается.

Медицинская помощь.
1. Мастерская группа обеспечивает присутствие полигонного медика и наличие на игре аптечки первой помощи.
2. При наличии у игрока каких-либо хронических заболеваний он обязан не только заранее предупредить об этом мастерскую группу, но и обеспечить себя необходимыми лекарствами.
3. При получении кем-либо из игроков тяжелой травмы окружающие обязаны незамедлительно поставить в известность полигонного медика и мастерскую группу.
NB: До прибытия медика ничего не предпринимать, никуда пострадавшего не перемещать.
4. При возникновении сомнений в возможности продолжения игры кем-либо из игроков по состоянию здоровья решение остается за полигонным медиком и мастерской группой.

Ответственность.
1. Игроки сами несут ответственность за свою жизнь, здоровье, моральное состояние и сохранность имущества. При наличии каких-либо противопоказаний и фобий они должны быть внесены в форму заявки и игровой паспорт.
NB: Просим помнить, что окружающие Вас игроки не владеют телепатией, а потому не знают, чего именно с Вами делать нельзя. При возникновении такой ситуации следует незамедлительно проинформировать окружающих, что взаимодействие относится для Вас к разряду недопустимых.
2. Игрок несет полную ответственность за материальный ущерб, нанесенный имуществу других игроков и арендуемому помещению. В случае, если виновный в порче имущества не найден, материальную ответственность несут все присутствующие в равных долях.


Нарушение правил влечет за собой временное отстранение или удаление с игры.


Дорогие игроки!
Большая просьба: если Вы до начала игры понимаете, что по каким бы то ни было причинам не можете приехать, сообщайте об этом нам лично, а не через третьих лиц! Комментарием, смской, звонком, Вконтактом - как угодно, но лично. Чтобы не было ни испорченных телефонов, ни неприятных сюрпризов.

@темы: Организационное

Эквилибриум 2015.


Легенда: "В начале 21го века разразилась третья мировая война. Те из нас, кому посчастливилось выжить, со всей очевидностью поняли, что человечеству никогда не пережить четвертую. И тогда было найдено средство, позволяющее не подвергать риску нашу собственную изменчивую натуру. Позволяющее навсегда избавиться от таких чувств как ненависть, зависть, злость. Прозиум. Мы, оставшиеся в живых - объединились и создали новое государство, в котором не было места недовольству, ненависти, желанию разрушать - Либрию. Все, что могло вызвать эмоции, все произведения культуры и искусства были объявлены вне закона. Подлинным источником агрессии человека к человеку была объявлена способность чувствовать."
Мир и условия: Игра, основанная на фильме «Эквилибриум», действие происходит через 50 лет после Третьей мировой войны.
Время и место: с 21 по 23 августа 2015 года, Московская область, Гжель.
Формат игры: Выездная, павильонная.
Сюжет: Общим сюжетом игры является повседневная жизнь государства Либрии, в котором запрещена большая часть эмоций, а те, что разрешены подвергаются жесткому контролю. Однако в последнее время налаженная система жизни стала подвергаться серьезному риску: в Либрии активизировалась деятельность так называемого Сопротивления – организации людей, объединяющей тех, кто не согласен с существующим режимом...
Сообщество игры: Equilibrium_2015
Группа Вконтакте:
E-mail: [email protected]
Мастерская группа:  Иоганн Араго,  Джастин.,  Sumtwill,  treumer,  Shellar..

@темы: Организационное